相关数据显示,2022年,我国19岁以下网民规模已达1.86亿人,占我国网民总数的17.6%,其中9岁及以上未成年人的手机持有率为97.6%。在大量未成年人持有手机的同时,网络游戏中也涌入了大量“小学生玩家”,未成年人沉迷网络游戏、误充值等问题愈发突出。对此,欢太游戏充值管控措施再度升级,直指未成年人沉迷网络游戏、误充值等问题。


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此次欢太游戏的管控措施首先对未成年人玩游戏的时间进行了限制。据了解,在欢太游戏的管控措施中,未成年人只能在周五、周六、周日及节假日(含调休)期间,每天的20-21点体验游戏,此举从源头上控制了未成年人玩游戏的时间。

与此同时,欢太游戏充分考虑家长不在身边无法监管孩子玩手机时间的问题,推出了【儿童空间】功能。有了该功能,家长可以通过【手机设置】点击【隐私】进入【儿童空间】,通过【儿童空间】设置相关软件及使用时间,然后点击【进入儿童空间】,就可以限制未成年人使用手机的时长和娱乐类软件的使用时长。并且【儿童空间】还禁止游戏或应用通过自动发送短信的方式扣费,同时通过限制网络使用的方式,防止手机话费损失、玩游戏误充值的情况。

此外,为了更好地实现保护未成年身心健康的目的,【儿童空间】功能可以禁止修改系统设置,从而防止家长的手机被未成年人篡改设置。该功能甚至可以禁止手机连接网络,只留下闹钟、计算机等基础功能,可有效防止未成年人在游戏软件中消耗大量时间。


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关于家长担心的误充值问题,欢太游戏也给出了自己的解决方案——上线未成年人游戏消费提醒。当游戏账号在欢太游戏下载的游戏中单日累计消费达到1000元或以上,欢太官方会对账号进行信息核查。对于其中疑似未成年人消费的订单,欢太游戏将尝试主动发放短信通知家长进行提醒和确认。目前,该措施已在迷你世界、逃跑吧少年、第五人格等游戏中上线,后台也收到大量家长的正面反馈。后续,该措施将陆续扩大范围至所有儿童类型游戏,进一步确保未成年人拥有一个健康的网络游戏空间。

作为国家的希望和未来,预防未成年人沉迷游戏这件事刻不容缓。在这一方面,欢太游戏不断升级充值制度,给出了自己的解法。未来,欢太游戏也会不断完善管控措施,为构建未成年人守护体系贡献更多力量。

责任编辑:whybine